У шведському місті Хельсінгборг є незвичайний музей, де представлені понад 150 невдалих проэктів. Він створений, щоб продемонструвати: при запуску інновацій неминучі ризики і невдачі. Письменник Трунг Фан написав в Twitter тред, де перерахував найбільш примітні експонати.
Телефон ESPN (2006 рік)
Розкладачка, випущена американським спортивним телеканалом ESPN, давала доступ до відеотрансляції низької якості та цілодобових новин спорту. Телефон коштував $399 або безкоштовно при оформленні підписки ($65-225 на місяць).
Він проіснував на ринку менше року. Сам Стів Джобс в розмові з керівництвом ESPN зауважив: «Ваш телефон – найдурніша ідея, про яку я коли-небудь чув».
Pecsi замість Pepsi та «ананас» замість Diablo: як бренди змінюють назви, щоб обійти обмеження за кордоном
IKEA a.i.r. (1980-і рр.)
Надувні меблі IKEA мала об’єднати ідеї мобільності і DIY (Do It Yourself, англ. «Зроби сам»). Замість цього вона принесла чимало проблем покупцям: клапани постійно випускали повітря, і меблі потрібно було підкачувати. Однак лінійка існувала близько 10 років.
TwitterPeek (2009-2010 рр.)
Пристрій за $200, який давав доступ тільки до Twitter. Це був провал:
- на екрані можна було побачити тільки 20 символів,
- посилання на інші сайти не відкривалися,
- можна було переглянути тільки 10 останніх твітів.
Презерватив у форматі спрея (2006-2008 рр.)
Щоб ним скористатися, потрібно було зробити ряд дій:
- вставити балончик в пристрій для розпилення,
- розпорошити рідкий латекс,
- почекати 3 хвилини до висихання.
Цукерки Lifesaver Holes (початок 1990-х рр.)
Задумка була досить непоганою.
У той час користувалися популярністю цукерки Lifesaver в формі рятувального круга. При виробництві з них вирізали центральну частину, яка і отримала назву Lifesaver Holes.
Однак «дірка від бублика» провалилася на ринку.
«Рукавичка сили» Nintendo (1989-1990 рр.)
Це була одна з перших спроб Nintendo вийти в сферу віртуальної реальності. За перші 6 тижнів було продано 600 тисяч примірників, але фактично пристрій нічого не робив.
Згодом на базі технології ручного управління був створений надуспішний геймпад Nintendo Wii.
Coca-Cola Blak (2006-2008 рр.)
В 2006 році Coca-Cola вирішила скористатися трендом на преміум-каву і запустила мікс з газованої води і кави.
Незважаючи на те, що продукт виявився провальним, він повернувся на ринок: в 2019 році в деяких країнах почалися продажі напою Coca-Cola plus Coffee.
Туалетна вода від Harley-Davidson (1996-2005 рр.)
У Harley-Davidson дуже сильний бренд. На товари з фірмовою символікою припадає приблизно 5% продажів компанії.
В середині 1990-х рр. виробник мотоциклів амбітно розширив лінійку, випустивши власну туалетну воду. Але він не користувався популярністю.
Apple Pippin (1996-1997 рр.)
До того, як Стів Джобс повернувся в Apple, компанія запустила ігрову консоль. Вона працювала на технології Macintosh, була досить потужною і переоціненою.
Тоді вона коштувала $600, а Nintendo 64 – $200. За рік було продано 42 тисячі консолей Apple. Для порівняння, в перший день продажів N64 Nintendo продала 300 тисяч примірників.
Nike Magneto (1995-1997 рр.)
Nike створила пару футуристичних сонячних окулярів без дужок. Однак щоб їх носити, потрібно було приклеїти до лиця пару магнітів.
Заморожена лазанья Colgate (початок 1980-х рр.)
Музей провалів не зміг достовірно підтвердити реальність цього продукту (Colgate рішуче заперечує його існування). Видання The Drum зазначає: коли виробник не зміг закріпитися на ринку готової їжі, він викреслив з корпоративної історії всі згадки про ці спроби.